|
Europejskie finały Battle.net w Polsce!!!!!
Właśnie oficjalnie ogłoszono European Battle.net Invitational 2011, czyli europejskie finały StarCrafta II oraz aren World of Warcraft. Podobne wydarzenie odbywa się każdego roku, jednak tym razem jest dla nas, Polaków, niezwykłe. Odbędą się one bowiem.... i tak, to jest stuprocentowa prawda... w stolicy Polski, Warszawie!! Szczegóły tego jedynego w swoim rodzaju eSportowego święta w Polsce znajdziecie na łamach WoWCenter.pl - oficjalnego polskiego serwisu fanowskiego wspieranego przez Blizzard. Tam także znajdziecie wszelkie dalsze informacje, które z pewnością wypływać będą na dniach.
Team Fortress 2 za darmo. Na zawsze !
Valve właśnie udostępniło swoją pierwszą grę Free-To-Play, i chyba mało kto się spodziewał, że będzie to online shooter z 2007 roku, który do dziś dzień otrzymuje pokaźne update'y, a fanów z dnia na dzień przybywa. Mowa tutaj oczywiście o Team Fortress 2 ! Gra otrzymała również Uber-Update, co oznacza, że gracze grający personelem medycznym dostają parę nowych broni i itemów do wyboru. Dla tych, którzy zastanawiają się, jak darmowy tytuł będzie zarabiał teraz kasę, odpowiedź brzmi - konta premium i mikrotransakcje. Do zobaczenia na serwerach !
Crysis 2 w końcu dostaje obsługę DX 11
Fani Crysisa 2 będą mogli w końcu zobaczyć, jak wygląda ich gra z obsługą DirectX'a 11. 27 czerwca będą mogli pobrać odpowiednią paczkę, wraz z High Res Packiem, czyli teksturami w wysokiej rozdzielczości. Obydwa ulepszenia, by mogły nacieszyć oczy gracza, wymagają update'u w wersji 1.9 (który ukaże się tego samego dnia). Paka do pobrania w poniedziałek z oficjalnej strony gry. Lista zmian wprowadzonych w patchu: Added Contact Shadows Added DX11 benchmark level Added DX11 support for Crysis 2 Tessellation + Displacement Mapping High Quality HDR Motion Blur Realistic Shadows with Variable Penumbra Sprite Based Bokeh Depth of Field Parallax Occlusion Mapping Particles Motion Blur, Shadows and Art Updates Water Rendering improvements and using Tessellation + Displacement Mapping Added Realtime Local Reflections Added support for Higher Res Textures Package Added various new console variables to whitelist Fixed bullet penetration, which... |